O Facebook está dedicando amplos recursos para o campo da realidade virtual (VR). A empresa Two Big Ears, criada em 2013, apesar do pouco tempo na área de áudio 3D para realidade virtual (VR) chamou o interesse do Facebook, que adquiriu a empresa.
O Facebook anteriormente já havia adquirido a Oculus, uma empresa de óculos de realidade virtual. Com esta nova aquisição, o Facebook incorpora o sistema “Spatial Workstation” da Two Big Ears em um novo produto chamado Facebook 360 Spatial Workstation, que é oferecido gratuitamente para desenvolvedores, possivelmente com o plano de gerar maior interesse no mercado para desenvolver ideias, serviços e o conteúdo focado em realidade virtual que ainda não tem uma utilização generalizada.
O Facebook 360 Spatial Workstation é um sistema de recreação orientada a sensações 3D de áudio dos sistemas de Realidade Virtual e filmes 360, com recursos para transmitir essas sensações para os movimentos feitos pelo usuário que utilizam óculos VR. Este é um conjunto de plug-ins que incluem todas as fases de criação, codificação e exportação de conteúdo 3D áudio e podem trabalhar em ambientes DAW típica sim, porém por enquanto apenas no sistema Mac.
O Facebook sempre diz que a sua atividade não será em vender hardware, mas simplesmente entende que o VR será a próxima versão de como nos comunicamos e quer estar na frente desse movimento. Seus esforços para promover o Facebook como uma excelente plataforma para publicar vídeos 360 são um exemplo do interessa do FB dos novos desafios tecnológicos, tais como 360 / 3D / VR.